程序的内存分配

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:

(1)栈(stack):由编译器进行管理,自动分配和释放,存放函数调用过程中的各种参数、局部变量、返回值以及函数返回地址。操作方式类似数据结构中的栈。

(2)堆(heap):用于程序动态申请分配和释放空间。C语言中的malloc和free,C++中的new和delete均是在堆中进行的。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。

(3)全局(静态)存储区:分为DATA段(.data)和BSS段(.bss)。DATA段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量;BSS段(全局未初始化区)存放未初始化的全局变量和静态变量。程序结束后由系统释放。其中BBS段在程序执行之前会被系统自动清0,所以未初始化的全局变量和静态变量在程序执行之前已经为0。

(4)文字常量区:常量字符串就是放在这里的(.rodata)。 程序结束后由系统释放。

(5)程序代码区:存放函数体的二进制代码(.text)。

显然,C语言中的全局变量和局部变量在内存中是有区别的。C语言中的全局变量包括外部变量和静态变量,均是保存在全局存储区中,占用永久性的存储单元;局部变量,即自动变量,保存在栈中,只有在所在函数被调用时才由系统动态在栈中分配临时性的存储单元。

参考文章:
(1)《全局变量和局部变量在内存中的区别》
(2)《全局变量和局部变量在内存里的区别》

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