MVC
模式是软件工程中的一种软件架构模式。
把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)
、视图(View)
和控制器(Controller)
。
Model
: 程序的数据部分,用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据的处理方法;
View
: 程序的界面展示,实际上是数据有目的的界面显示,但视图绝不与model直接交互,在视图中一般没有程序上的逻辑;
Controller
: 将Model
与View
连接起来协同工作的部分,控制器起到不同层面间的组织作用,用于控制应用程序的流程。
优点:MVC
使得程序的输入、处理和输出强制性的分开,这增加了软件的扩展性、维护性以及封装性,使得软件开发从不同层面上分离解耦。直接描述这些优点可能看着会很晦涩,举几个例子来说明一下:
1.几个界面可以共用一个model
,这使得model
可复用,同时只有model
的一个拷贝使得代码更易于维护;
2.当模型,数据与控制器是相分离的时候,改变业务规则就变得很容易,数据的存储可以随意的迁移,因为模型对控制器的接口是不变的,这样界面仍然可以正确的展示,界面UI也是可以任意改变,因为它只关心界面不会影响到其他;
3.MVC
这样将三方独立的区分开,也绝对的有利于多人或者团队开发。
缺点:虽然MVC
有着那么多优点,并且我们的项目也采用这样的开发模式,但是他的缺点也很明显,严格的三者分离有时候是很难区分的,需要仔细的思考确定边界,同时Mode
l与View
不能直接交互,就必然在性能上有一些损失(极小)。
了解了MVC的基本概念及思路后,我们来说说MVC在IOS开发当中的体现及实际应用。首先来看一下斯坦福公开课给出的图:
先解释图中类似三叉路口的白线与黄线,M与V之间是两条黄线,这可以理解为两条黄色禁线,禁止了model
与view
的直接通信,所以说model
与view
是不能直接交互的,任何方向都不行;而C
到M
与C
到V
之间是一条虚线与一条实现,靠近C
的是虚线,靠近M
与V
的为实线,可以理解为C
到M
或者V
是可以穿越的,可以直接调用,而白色的实线则代表着你可以穿越它,可以去调用,但是得通过某种特殊方式,非直接调用,如何调用呢?下面会详细讲解到。
C
指向M
有一条绿色的线,这是直接调用关系。到实际的使用层面就是C
可以通过import M
的头文件任意使用M
的公有API。M
不能直接调用C
,但是注意到了吗?model
上面还有一个黄色的像小灯泡一样的东西,这个其实是M
与C
对话的一种间接方式。这种间接方式是什么呢?就是Notification & KVO
。Notification
是IOSV里的另一个重要概念,C
可以注册M
的观察者,当M的数据发生改变后会发出通知使得它的观察者C接收到,然后做出一些响应(改变UI或者神马的);KVO(Key Value Observing)
提供一种机制,当指定对象的属性被修改后,则接收到通知。Notification & KVO
又是另一个可以深入探讨的话题,后续的博客也会写到。
C只想V也有一条绿色的线,也是直接调用关系。实际使用就是
Controller
可以持有View
的一个指针,可以随意的调用View
的公有API
去改变View
的展示。而View
到Controller
的通信代价就比较大了,具体有三种方式
第一种是目标操作 。target-action
,view
对于自己响应的action
可以添加target
方法,而target
方法一定是存在在controller
里面的方法,这样当view
的某个动作发生后,就会去调用controller
的方法,即view
的target
方法。例如,UIButton
的按下操作的响应方法,可以addTarget
一个方法,当按钮被按时调用这个方法,记住这个view是一个广义上的view
,可以是你显示在屏幕上的一切东西,可以是系统提供的控件也可以是你自己写的view
。
第二种是委托。view
制定自己的UI发生改变时的protocol
,再声明一个weak
的delegate
属性,controller
去实现view
的protocol
并做view
的delegate
。这样当它自己改变时就会询问view should I do sth?
或者是当它will
或者 did change
的时候就会去调用controller
实现的委托方法了。委托也是IOS里面非常重要的一块内容,Coaoa
提供的很多方法都是使用这种方式,比如UIAlertView
。委托也会在后续博客中作为单独的一篇来写。
第三种是数据源(data source)
。V是数据的界面显示,但很显然view
不可能自己拥有数据,所以在它的展示中会不断的向数据源去请求数据,而这种请求则需要通过controller
来完成。比较典型的例子就是UITableView
的实现,可以深入研究下(也可以作为单独的一篇来讲,比较重要)。