iOS-底层原理27-锁和Block

《iOS底层原理文章汇总》
上一篇文章《iOS-底层原理26-GCD补充和锁》介绍了GCD调度组和dispatch_source以及@synchronized锁的底层原理,本文接着介绍其他锁以及Block底层原理

1.NSLock遵循NSLocking协议,协议中有两个方法- (void)lock,- (void)unlock,查看NSLock源码,通过查看汇编和bt堆栈信息无法确定来自于哪个库

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通过下符号断点lock知道NSLock源码来自于Foundation,OC的Foundation源码没有开源,Swift的Foundation源码开源了,查看源码得到,lock直接调用互斥锁的pthread_mutex_lock,unlock直接调用互斥锁的pthread_mutex_unlock并广播出去状态,NSLock的性能仅次于pthread_mutex


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  • NSLock不能有递归的特性:若锁在递归中会堵塞,分为两种情况:
    1.线程一直锁下去没有回来,线程2一直锁下去
    2.死锁是两个线程间相互锁住线程相互等待:线程2锁了几次后,线程3进入lock,线程3能够执行下去,被2大括号内锁住了,线程2要往下执行等3执行完毕unlock,3要等2unlock,相互等待


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    可以用递归锁@synchronized代替


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    可以用互斥锁NSRecursiveLock代替,查看NSRecursiveLock源码,发现lock和unlock方法和NSLock一模一样,初始化时指名为PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE,标识为递归锁, NSLock没有指明,为默认值,递归锁主要为了解决循环嵌套形式,
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    NSRecursiveLock递归锁的特性不如@synchronized,NSLock放到递归里面会死锁,NSRecursiveLock放到递归里面单线程OK,单线程中记录了任务被锁的次数
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    多线程会崩溃,同时有多个线程进行锁的操作,递归能一层一层返回
    线程3,线程4没有一层一层返回的递归特性,造成等待崩溃


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    @synchronized对于多线程的适用性更加强,除了有单一线程的lockCount外还有一个lockThread,从而能在多线程中间相互等待
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    简单场景使用NSLock,嵌套场景使用@synchronized,掌握好的情况使用NSRecursiveLock,性能更优越

2.NSCondition:防止生产者和消费者发生错乱,使用条件锁,若不使用,在异步线程中会发生生产消费者错乱

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加上条件锁后,数据正常访问,生产者为0,消费者进入等待状态,生产者大于0,给消费者发送信号,消费者开始消费


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3.NSConditionLock,通过条件值的传递来使多线程中的任务按顺序执行,2和3的执行顺序不确定,若对2中的任务进行睡眠,则3可能优先执行

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4.条件变量和条件锁有什么关系,汇编arm64,底层原理

  • 1.打下断点跟汇编[conditionLock lockWhenCondition:2]进入msg_Send,对象类型的指针可以通过强转的方式变为函数名------真机调试
    I.第一步进入方法NSCondition`-[ViewController lg_testConditonLock]
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II.第二步进入-[NSConditionLock lockWhenCondition:]:,开始跳到关于Date,distantFuture进行等待的信息

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III.进入方法-[NSConditionLock lockWhenCondition:beforeDate:]传入参数1


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IV.目的
A.[NSCondition lock]要调用


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B.value 1VS2 要匹配
1存在于寄存器中[conditionLock lockWhenCondition:1],2存在于条件锁的属性中NSConditionLock *conditionLock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:2],先要取出2的值进行比较,会调用方法

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比较寄存器中的值1VS2,x8和x21的值均匹配上为2,跳转
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bl寄存器跳转0x182766404,跳出接着往下执行
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  • 2.swift源码分析:判断值是否相等,不相等会一直等待,若相等,调用解锁,下层调用pthread


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    [conditionLock unlockWithCondition:1]将值置为1后进行广播,通知正在进行等待的任务


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5.锁的归类

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读写锁


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对锁的依赖程度大,优先考虑NSLock,苹果重写自旋锁

Block

1.三种不同类型的Block
<NSGlobalBlock: 0x103ac2088>NSGlobalBlock是编译时期的类型,通过运行时期的打印会更加直接,没有捕获外界变量相当于函数区域,直接放在全局区方便直接调用,当访问外部变量,进行了block相应的拷贝到相应的区域,强引用,block的类型就变为NSMallocBlock,若是弱引用,就是在栈区了是NSStackBlock
<NSMallocBlock: 0x6000033356b0>
<NSStackBlock: 0x7ffee91644b0>当没有拷贝,没有进行重写的时候就是栈区Block,iOS14之前Block为NSStackBlock,iOS14之后Block为NSMallocBlock,用__weak修饰才为NSStackBlock

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Block关于循环引用,为什么__weak能解决循环引用,为什么能捕获外界变量,block_copy,析构dispose,底层原理,且看下篇文章iOS-底层原理28-Block底层原理分析

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