瞎玩笔记----模拟经营类游戏

#家园7#


提要:

古欧洲生活发展

逻辑:

建造生存类//

食物,房屋等基础设施建造

事件:

不同场景,不同任务发布

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属性:

个人评价:

场景变化多样,导致无法积累建设。建筑无升级,物品的设置种类略少。

难度较小

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