对象_原型

OOP 指什么?有哪些特性

  • Object-oriented programming的缩写,即面向对象程序设计,其中两个最重要的概念就是类和对象。类只是具备了某些功能和属性的抽象模型,而实际应用中需要一个一个实体,也就是需要对类进行实例化,类在实例化之后就是对象。
  • 特性
    1. 继承性:子类自动继承其父级类中的属性和方法,并可以添加新的属性和方法或者对部分属性和方法进行重写。继承增加了代码的可重用性。
    2. 多态性:子类继承了来自父级类中的属性和方法,并对其中部分方法进行重写。
    3. 封装性:将一个类的使用和实现分开,只保留部分接口和方法与外部联系。

如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?

       function Animal(species,age){
            this.species = species;
            this.age = age;
        }
        Animal.prototype.say = function(){
            console.log(this.species + ' 今年' + this.age);
        }
        var cat = new Animal('猫', 10);
        cat.say(); // 猫 今年10

prototype 是什么?有什么特性

  • 每个函数都有prototype这个属性,对应的值是原型对象
  • 每个对象都有个内部属性proto,指向prototype,通过构造函数创造的实例对象,内部proto指向构造函数的prototype

画出如下代码的原型

原型图

创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus

代码

创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。拥有以下属性和方法

代码预览
代码

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