软工学习笔记(6)- 人机界面设计

系统响应时间

系统响应时间指从用户执行某个控制动作(如按回车键或点鼠标)到软件作出响应(期望的输出或动作)的时间。

系统响应时间长会使用户感到不安和沮丧。

稳定的响应时间(如1秒)比不定的响应时间(如0.1秒到2.5秒)要好。

人机界面设计时的常见问题

  • 系统响应时间
  • 用户求助设施(user help facilities)
  • 错误信息处理
  • 命令标记(command labeling)

界面设计三大黄金原则

  • 让用户拥有控制权
  • 减少用户的记忆负担
  • 保持界面一致

可用性和可用性测试

可用性指的是产品的使用效率、易学性和舒适程度。

对界面进行可用性测试和评价是确保产品可用性的重要手段,通过各种可用性测试及早发现界面存在的可用性问题,不仅可以节约开发成本,提高产品的品质,还可以降低用户使用产品的心理负荷,减少操作错误,提高工作效率以及对产品的认可度和满意度。

虽然可用性测试有很多好处,但也至少存在两种局限性:首先,它强调的是首次使用的情况,其次只能涉及到部分的界面。因为可用性测试不能延续太长时间,很难确定长时间使用后的情况。

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