3分钟带你学会--建造者模式

Java之建造者模式(Builder Pattern)

1.建造者模式的定义是:将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。
2.实质:建造者模式是将复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造者和建造工具,对于内部是如何建造成成品的,调用者无需关心。

3.建造者模式的角色定义,在建造者模式中存在以下4个角色:
• Dirextor: 指挥者类,用于统一组装流程;
• Builder:接口Builder类,规范产品的组建,一般是由子类实现;
• ConcreteBulider: 抽象Builder类的实现类,实现抽象Builder类定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象;
• Product: 产品类。
4.简单结构图


结构图.jpg

5.实例展示:创建一些人,有胖子和一个瘦子。
接口Builder类:


image.png

ConcreteBuilder类:
image.png

image.png

Product类:
image.png

image.png

image.png

Dirextor类:


image.png

Test类:


image.png

测试结果:


image.png

与抽象工厂的区别:在建造者模式里,有个指导者,由指导者来管理建造者,用户是与指导者联系的,指导者联系建造者最后得到产品。即建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。