Unreal Engine 4 开发笔记 2.初学者之坑-新建插件Plugin,引用第三方静态库Lib.

UE开发会遇到各种各样的问题,让我们一起受苦吧! UE 版本:4.16.3

如何新建插件?

4.16版本支持各种插件模式 [Blank] [Content Only]


image.png
image.png
image.png

这里介绍新建Blank类型插件,也就是基本类型插件,创建插件后,Eidtor 会自动在工程根目录创建相关文件.
插件统一在Plugin文件夹创建(首次创建的话,会自动创建Plugins文件夹),按照配置的名称创建文件Plugins/PluginName/Resources/Icon128.png
Plugins/PluginName/Source/PluginName.uplugin
Plugins/PluginName/Source/public/xx.h
Plugins/PluginName/Source/PluginName/Private/xx.cpp
Plugins/PluginName/Source/PluginName/Private/xx.cpp
Plugins/PluginName/Source/PluginName/PluginName.Build.cs

image.png

Plugins/PluginName/Resources/Icon128.png
用于显示插件图标

image.png

Plugins/PluginName/Source/PluginName.uplugin
该插件模块配置

image.png

Plugins/PluginName/Source/PluginName/PluginName.Build.cs
该插件模块编译配置 例如第三方库Lib的引用


image.png

如何在插件中引用静态库Library?

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智...
    卡卡罗2017阅读 135,769评论 19 139
  • Swift版本点击这里欢迎加入QQ群交流: 594119878最新更新日期:18-09-17 About A cu...
    ylgwhyh阅读 25,688评论 7 249
  • 叮咚,手机提示有收到信息了,随手拿起手机瞄了一眼,是大学同班同学章同学在群里发了条信息,“请各位仔细回忆是否有收到...
    饼饼酱阅读 1,046评论 0 0
  • 我觉得爱应该是 别人跟你说了关于他的一万个缺点 你不会着急去为他辩解 而是可以笑着对别人说 “对啊,我知道,但我爱...
    顺宝超级酷阅读 3,335评论 0 0
  • title: 一周技术小结 1date: 2017-9-4 21:22:21 tcp 保存连接 auth 信息 在...
    daydaygo阅读 3,021评论 2 1