命名规范&输入输出&运算符

命名规范

这个命名规范实际上是变量的命名规范,名字中只能包括大小写字符、数字和下划线(_)。并且,必须是以字母开头。当多个单词组成的变量名中,第一个单词小写,之后每个单词的首字母大写(UIIMageView *bgImageView  UIView *operationView)。要尽量做到见名知意。

(P.S.声明一个变量:系统不会立即分配内存空间。(不赋值)

定义一个变量:系统分配内存空间,然后将值保存。(赋值))

printf向终端输出

输出的是字符串 printf("");

例:向终端输出:"It's delicious ?", she asked.

printf("\"It's delicious ?\", she asked.");  在条语句中,“\”是转义的意思。

scanf从终端接收输入

...输入的内容必须严格按照scanf内部的格式输入。

int a, b;               int a, b;

scanf("%d %d", &a, &b);       scanf("%d&%d, &a, &b);

输入格式               输入格式

12 34                12&34

...scanf参数必须是变量的地址(&表示取地址)

我发现scanf("%d%d", &a, &b);在输入的时候直接输入“12 34”是可以识别的。

P.S. getchar() 从终端一次接受一个字符

运算符

“+”、“-”、“*”在实际运用中是一样的。

"++"就是自增长的意思(i++(++i)  <=>  i = i + 1)。当“++”在后时,是延迟+1,就是说是执行完毕之后再+1,但这里说的不是整个语句执行完。(例:int temp = 10;

printf("temp = %d, after = %d\n", temp++, temp)

这个时候输出的结果就是temp = 10, after = 11。

当“++”在前时就是立刻执行+1。

“/”是取整的意思(5 / 2 = 2)。“%”是取余的意思(5 / 2 = 1)。

...这里需要提一个类型的优先级的问题。 short -> int -> long -> float -> double

例:自动转换            强制转换

intx =3;           intx =3;

inty =10;           inty =10;

printf("%f\n",1.0* y / x);       printf("%f\n", (float)y / x);

两种方式输入的结果都为 3.333333

“>”大于、“<”小于、“>=”大于等于、“<=”小于等于、“!=”不等、“==”判断等号(这个要特别注意,一般用在条件语句中,与“=”(赋值)要特别区分)。

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