七——思维

推理不一定按严格的逻辑程序进行,它受到人对问题的理解、记忆容量等条件的限制

一,概括性

        间接性

     思维是对经验的改组

二,直观动作思维

形象思维

逻辑思维

经验思维(片面性)

理论思维:事物本质(个人认为理想化)

直觉思维与分析思维

辐合思维和发散思维

常规思维和创造性思维

二,表象

遗觉象

心里旋转

表象为概念的形成提供了感性基础

促进问题的解决

三,合取概念

析取概念

关系概念

自然概念与人工概念

层次网络模型

激活扩散模型

四!!!推理

三段论推理

两个全称的前提,使人倾向于得出全称的结论

两个特称的前提,使人倾向于得出特称的结论

同样,两个肯定的前提,使人倾向于得出肯定的结论

两个否定的前提——否

气氛效应影响推理结果

换位理论

心理模型理论

线性推理

条件推理——证实倾向:一种偏离逻辑规则的倾向

启发法:手段——目的分析

逆向搜索

爬山法

人在解决问题时,一般并不去寻求最优的方法,而只要求找到一个满意的方法——西蒙

或者说,人的内心,对自己的要求不同而有不同层级的要求:一般——满意——完美或者过得去与过不去等等


影响问题解决:知识;无关信息;知识表征的方式;定势;功能固着;动机和情绪;人际关系

图片发自简书App

提供具体实例在一定程度上限制了创造性

人的认知能力有限,决策背景复杂,决策者不可能找到所有备选方案,不可能准确预测所有方案的结果

满意性原则

人在不确定条件下的决策往往是非理性的,而且做出决策的偏差是有规律的

期望效用理论(侥幸or冒险)


前景理论

面临获得——风险规避

面临损失——风险偏好

人们对损失比对获得更敏感

样本越与总体的原型相似,就越容易被归入该总体

易得性启发法

锚定和调整启发法

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