Computed缓存原理

概述:

 computed的计算属性有缓存机制,只有当其依赖的响应式数据发生变化时才会清空缓存重新计算结果,其缓存机制本质是通过一个dirty属性控制的,只有dirty为true时才会重新计算结果替换缓存。dirty只有当其响应式数据发送变化时才会设置为true,重新计算后会再次被设置为false

为什么说计算属性有缓存功能呢,

      假设一个template中 {{ computedVal }} // computedVal定义在计算属性中,是a+b

    另一个是  {{ a+b }}的 moustache 语法中是一个计算属性,

    那么每次render的时候都会计算a+b,而computedVal不会计算,可以直接从computedVal中拿值(对应的一个watcher的value)

<template>

      <div>

          <button @click="changeValue">更新Value</button>

          <button @click="getComputedValue">打印computedValue</button>

     </div>

</template>

<script>

    export default {

              data(){

                     return {

                              value: 1

                   }

          },

       computed: {

              computedValue(){

                       return this.value + '--' + Math.random()

              }

        },

      methods: {

              changeValue(){

                        this.value++;

            },

          getComputedValue(){

                  console.log(this.computedValue);

           }

     }

}

</script>

结果

      点击第二个按钮,多次获取computedValue的值时,返回的值都是相同的,Math.random()不会重新获取。体现了computed的缓存特性。只有当点击了第一个按钮,修改了computedValue依赖的响应式数据后,才会更新computedValue的缓存


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