二.变量

一、变量概述

1.1 什么是变量

白话:变量就是一个装东西的盒子。

通俗:变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 获取数据,甚至数据可以修改。

变量.png

1.2 变量在内存中的存储

本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。

二、变量的使用

变量在使用时分为两步: 1. 声明变量 2. 赋值

1.1 声明变量

//  声明变量  
var age; //  声明一个 名称为age 的变量     
  • var 是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间

  • age 是定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间

1.2 赋值

age = 10; // 给 age  这个变量赋值为 10          
  • = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思

  • 变量值是程序员保存到变量空间里的值

1.3 变量的初始化

var age  = 18;  // 声明变量同时赋值为 18          
  • 声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。

1.4 变量语法扩展

1.4.1 更新变量

一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。

var age = 18;
age = 81;   // 最后的结果就是81因为18 被覆盖掉了          

1.4.2 同时声明多个变量

同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。

var age = 10,  name = 'zs', sex = 2;       

1.4.3 声明变量特殊情况

情况 说明 结果
var age ; console.log (age); 只声明 不赋值 undefined(未定义的)
console.log(age); 不声明 不赋值 直接使用 报错
age = 10; console.log (age); 不声明 只赋值 10

1.5 变量命名规范

  • 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name

  • 严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量

  • 不能 以数字开头。 18age 是错误的

  • 不能 是关键字、保留字。例如:var、for、while

  • 变量名要有意义。

  • 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。 myFirstName

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