序章:目录

本章内容源自于:Zay Es Case Studies

Zay-ES学习案例


首先请确保你已经下载了JME3.1并且可以运行,这东西直接安装就可以使用。然后你需要下载Zay ES以及它的依赖包guavaslf4j-api。接着,在jME中新建一个项目,步骤如下:“新建项目→JME3→(猴子图标)BasicGame”。(译者:在JME3.2以后,SDK已经自带了ZayES、guava和slf4j-api库,不需要再分别下载)

依赖包的添加方法如下:鼠标右键你的项目文件,依次选择“属性→库→添加JAR/文件夹”。你可以把它们放在任何地方,不过我个人把它们放在了我项目的库文件夹中。(译者:JME3.2以后的版本可以右键库,依次选择“添加库→zay-es”一次性导入Zay-ES、guava和slf4j这三个依赖包)

(译者:如果你像我一样使用IntelliJ IDEA而不是JME SDK,可以在gradle项目下的build.gradle文件中的dependencies任务语句块内添加compile "com.simsilica:zay-es:1.2.1"一次性添加Zay-ES、guava、slf4j三个依赖库)


太空入侵者


 ▪    Intial Setup第一章:初始设置

 ▪    Visualization第二章:图像显示

 ▪    Move it Around第三章:四处移动

 ▪    Smoking Barrels第四章:发射子弹

 ▪    Kill'em all第五章:消灭敌人

 ▪    Finally第六章:效到最后


游戏服务器


 ▪    My First Game Server(第七章:搭建服务端)

 ▪    My First Game Client(第八章:搭建客户端)

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