02.程序的结构之分支结构

一:程序的三种结构:

顺序结构:顺序执行语句。

分支结构:通过进行一个判断在两个可选的的语句序列之间选择执行(分支)。

循环结构:在满足某个条件的时候反复执行一个语句序列(循环)。

I f  语句:用 i f 语句可以构成分支结构,它根据给的条件进行判定,以决定执行某个分支程序段。

c# 语言中的 i f 语句有三种基本形式


1. i f (表达式){

             语句1;

 //  当条件表达式为真,执行语句1,否则,跳过语句1,继续执行下面的语句 

//   如果语句1只有一条语句,可以省略{}     (最好不要)

2. i f  (条件表达式){

              语句1;

}else{

              语句2;

}

//   当条件表达式为真时执行语句1,否则执行语句2.

3. i f  (条件表达式){

              语句1;

}else i f  (条件表达式2){

              语句2;

}else  {

              语句3;

}

//   如果条件表达式1为真,执行语句1,如果条件表达式1为假,条件表达式2为真,执行语句2,如果条件表达式1和2都为假,执行语句3.


二:条件运算符(三目运算符)

条件表达式?表达式1:表达式2.

如果条件表达式为真,整个表达式的值为表达式1的值

如果条件表达式为假,整个表达式的值为表达式2的值

例如: int   c   =  a    >    b   ?  a   :   b  ;


三:switch 语句

1.语法: 

switch(switch(表达式){

case 值1:{语句1; break;}

case 值2:{语句2; break;}

...

case 值3:{语句n; break;}

default:{语句n + 1;break;}

}

//  多分支语句,通过判断表达式的值,来决定执行哪个分支

//  switch通常与case配合使用

//  switch-开关

//  case -情况

2.break:

break用在switch...case中用于结束某个case,然后执行switch之外的语句

3.switch与if-else

switch语句和if-else级联式比较,switch语句往往比级联式更容易阅读,更直观

switch—开关,case—情况,开关决定发生的情况

注意事项:

整个default语句都可以舍掉,default语句只能有一个

switch(表达式)里面的表达式类型不能是浮点类型

case后边的标签只能是常量或者常量表达式,要有一个具体的值,不能用变量作为case的标签

case后面只要有语句,一定要加break,否则语法错误

多个case可以运行一个语句块

case的位置可以是任意的

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