Houdini的小Tips

外挂编辑器的神器--SideFX labs里自带了,与更新重启就有。
许老师教的Debug,callback:exec hou.pwd().parm("Python_Coding").eval()
Geforce的问题
createNode的类型
parm的类型在这里
parm类型设置的参数在这里

fbxExportNode.parm("execute").pressButton()


按住A,往上或者往左拖首个节点


live link
Rebuild


callback script :

hou.phm().export_all_texs(kwargs["node"],"Input_texsPath","Output_texsPath")

hou.pwd().hm().export_all_texs(kwargs)

__import__("class03").test(kwargs)


import模块的时候,函数里面也要写一个reload(xxxx),不然有可能调用函数时候不刷新

按DDDDDDD 进入坦克


HDA锁上的时候,py不能运行了,在这里加


可以看node的ref

.layoutChildren()  排排队         .stringListAttribValue(ndoes) 参数放列表里

hou.ui.displayMessage("xxx")   message窗口


kwargs["node"].parm("Boxes").insertMultiParmInstance(num)


Creat Detail Attrs :

hou.pwd().geometry().addArrayAttrib(hou.attribType.Global,"lines",hou.attribData.String)

hou.pwd().geometry().setGlobalAttribValue("lines",[list] )

hou.pwd().geometry().addAttrib(hou.attribTyoe.Global,"file_count",len([list]))



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