使用Unity开发iOSARkit

  • MainCamera

坐标归零,depthOnly(必须选择depthOnly,否则不会启动ARKit,运行不会绿屏),添加UnityARVideo脚本,赋值YUVMaterial,添加UnityARCameraNearFar脚本

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  • ARCameraMgr

创建空物体,命名ARCameraMgr,添加 UnityARCameraManager脚本,赋值MainCamera

  • GeneratePlanes

管理检查平面面板

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  • PointCloudParticleExample

管理检测点粒子系统


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