iOS内购IAP(六) —— 编程指南之请求支付(一)

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版本号 时间
V1.0 2018.07.25

前言

大家都知道,ios虚拟商品如宝石、金币等都需要走内购,和苹果三七分成,如果这类商品不走内购那么上不去架或者上架以后被发现而被下架。最近有一个项目需要增加内购支付功能,所以最近又重新集成并整理了下,希望对大家有所帮助。感兴趣的可以参考上面几篇。
1. iOS内购IAP(一) —— 基础配置篇(一)
2. iOS内购IAP(二) —— 工程实践(一)
3. iOS内购IAP(三) —— 编程指南之关于内购(一)
4. iOS内购IAP(四) —— 编程指南之设计您的应用程序的产品(一)
5. iOS内购IAP(五) —— 编程指南之检索产品信息(一)

Requesting Payment - 请求支付

在购买过程的第二部分中,在用户选择购买特定产品后,您的应用程序会向App Store提交付款请求,如图3-1所示。

Figure 3-1 Stages of the purchase process—requesting payment

Creating a Payment Request - 创建一个支付请求

当用户选择要购买的产品时,使用产品对象创建付款请求,并在需要时设置数量,如Listing 3-1所示。 产品对象来自应用程序产品请求返回的产品数组,如 Retrieving Product Information中所述

// Listing 3-1  Creating a payment request

SKProduct *product = <# Product returned by a products request #>;
SKMutablePayment *payment = [SKMutablePayment paymentWithProduct:product];
payment.quantity = 2;

Detecting Irregular Activity - 检测无规律活动

App Store使用不规则活动检测引擎来帮助打击欺诈行为。某些应用程序可以提供其他信息,以提高引擎检测异常事务的能力。如果您的用户拥有您的帐户,除了他们的App Store帐户外,请在付款时提供此额外信息。

作为说明,考虑以下两个例子。在正常情况下,您服务器上的许多不同用户都购买了在您的游戏中使用的硬币,并且每个用户都从不同的App Store帐户支付购买费用。相比之下,服务器上的单个用户多次购买硬币是非常不寻常的,从不同的App Store帐户支付每次购买的费用。 App Store无法自行检测此类不规则活动 - 它需要您的应用程序提供有关您的服务器上的哪个帐户与该交易相关联的信息。

要提供此信息,请使用服务器上用户帐户名的单向哈希填充付款对象的applicationUsername属性,例如LIsting 3-2中所示的示例。

// Listing 3-2  Providing an application username

#import <CommonCrypto/CommonCrypto.h>
 
// Custom method to calculate the SHA-256 hash using Common Crypto
- (NSString *)hashedValueForAccountName:(NSString*)userAccountName
{
    const int HASH_SIZE = 32;
    unsigned char hashedChars[HASH_SIZE];
    const char *accountName = [userAccountName UTF8String];
    size_t accountNameLen = strlen(accountName);
 
    // Confirm that the length of the user name is small enough
    // to be recast when calling the hash function.
    if (accountNameLen > UINT32_MAX) {
        NSLog(@"Account name too long to hash: %@", userAccountName);
        return nil;
    }
    CC_SHA256(accountName, (CC_LONG)accountNameLen, hashedChars);
 
    // Convert the array of bytes into a string showing its hex representation.
    NSMutableString *userAccountHash = [[NSMutableString alloc] init];
    for (int i = 0; i < HASH_SIZE; i++) {
        // Add a dash every four bytes, for readability.
        if (i != 0 && i%4 == 0) {
            [userAccountHash appendString:@"-"];
        }
        [userAccountHash appendFormat:@"%02x", hashedChars[i]];
    }
 
    return userAccountHash;
}

如果使用其他方法填充此属性,请确保您提供的值是与服务器上用户帐户唯一关联的不透明标识符。 不要将Apple ID用于您的开发者帐户,用户的Apple ID或服务器上用户未hash的帐户名称。


Submitting a Payment Request - 提交付款申请

将支付请求添加到事务队列会将其提交到App Store。 如果您多次向队列添加付款对象,则会多次提交 - 用户需要多次付费,并且您的应用预计会多次发放该产品。

[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];

对于您的应用提交的每个付款请求,它会返回必须处理的相应交易。 在 Waiting for the App Store to Process Transactions中会对交易和交易队列进行说明。

后记

本篇主要讲述了请求支付,感兴趣的给个赞或者关注~~~~

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