block的使用

总结起来就一句:

谁传值,谁创建block;

谁接收值谁实现block;

block先实现,后调用!

bolck 的使用?

  • 声明一个block
    @property (nonatomic, copy) void (testBlock^)(); // 使用 copy

    // 1.如果没有对block进行copy操作,block就存储于栈空间(指针)
    // 2.如果对block进行copy操作,block就存储于堆空间(app管理)

    // 3.如果block存储于栈空间,不会对block内部所用到的对象产生强引用
    // 4.如果block存储于堆空间,就会对block内部所用到的对象产生强引用
    Person *p = [[Person alloc]init];
    __weak typeof(p) weakP = p;
    p.testBlock = ^ {
    [weakP run]; // 强引用
    };

    2> block
    (1)、block的内存管理
    (2)、防止循环(retain)ARC :__weak , 非ARC __block

  • 如何修改 block 里面的值?
    __block XXXX XXX

创建block时的2种方式:

  • 第一种:直接敲type就会有提示,然后回车。

typedef 返回类型 (^名字) (参数);

block快速创建.png
  • 然后:声明:(不过这样使用的,block似乎按回车是没有展开!)感觉使用起来不太爽!
    @property(nonatomic,copy) categoryIDchange categoryIDchangeBlock;

  • 第二种是:(可以说和第一种方式差不多,但是这种使用时,按回车时,就可以像CGD那样了!非常方便!!!)
    // 1、代码块属性【具体要操作的代码】 ---> 哪里是要做的事情就哪里写
    @property (nonatomic,copy) void (^categoryIDchange)(NSString *categoryId);

  • 调用:
    // 不要使用点语法,使用set方法,否则回车不会有效果
    [leftVC setCategoryIDchange:^(NSString *) {
    <#code#>
    }];

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