block

1.block 本质

  • block本质上也是一个OC对象,它内部也有个isa指针
  • block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象
struct __main_block_desc_0 {
    size_t reserved;
    size_t Block_size; --> block内存大小
};

struct __block_impl {
    void *isa;  -->block的指针(表明block是个oc对象)
    int flags;
    int Reserved;
    void *FuncPtr; --> 指向 代码块的 内存地址(block的具体实现)
};

struct __main_block_impl_0 {
    struct __block_impl _impl;
    struct __main_block_desc_0 *Desc;
    int age; ----> block 捕获的auto变量
    int *height; ----> block 捕获的static变量

// block c++构造函数
    __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _age, int * _height, int flags=0) : age(_age), height(_height) {
        impl.isa = &_NSConcrereStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
    }

};


以下为例子
auto int age = 10;
static int height = 10;
// int age = 10  默认情况下 为auto
void (^block)(int, int) = ^(int a, int b) {
       NSLog(@"age = %d  height = %d", age, height);
};

变量捕获

auto int age = 10;
static int height = 10;
// int age = 10  默认情况下 为auto
void (^block)(int, int) = ^(int a, int b) {
       NSLog(@"age = %d  height = %d", age, height);
};
age = 20;
height = 20;
block();
输出 age = 10, height = 20;
原因
auto(默认) 不改变的原因

在创建block对象的时候, 已经捕获age了, 而当时 age = 10, 创建之后再怎么改边age 都不会改变 block内部age值了

static 改变的原因

指针传递, 捕获后, 在block 外 改变了 指针指向的值会改变block内部的值

全局变量 不管是 static还是auto block都不会捕获, 因为全局都可以直接访问,所以不用捕获, 归其原因是作用域的问题
变量类型 捕获到block内部 访问方式
局部变量auto 值传递
局部变量static 指针传递
全局变量 直接访问

self

// 某个viewcontroller中
- (void)test {
     void (^block)(int, int) = ^(int a, int b) {
            NSLog(@"%@  %@  %@", self, self.name _name);
     };
}
解释
  • 因为self是局部变量 block会捕获self, block 内部访问 self.name, 是根据捕获的self 去访问name, _name 同理, 并不会直接捕获self.name
  • self, _cmd在block创建的时候默认添加进来的参数

2.block分类

block有3种类型,可以通过调用class方法或者isa指针查看具体类型,最终都是继承自NSBlock类型
1. NSGlobalBlock ( _NSConcreteGlobalBlock)

没有访问 auto变量的 block

static int age = 10;
void(^block)(void) = ^{
      NSLog(@"%d", age);
};
        
NSLog(@"%@", [block class]);
输出 __NSGlobalBlock__
2.NSStackBlock (_NSConcreteStackBlock)

访问了 auto变量的block

int age = 10;
void(^block)(void) = ^{
      NSLog(@"%d", age);
};
NSLog(@"%@", [block class]);

ARC下输出 __NSMallocBlock__ 
MRC下输出 __NSStackBlock__
ARC MRC输出不一致的原因 是因为 ARC下 NSStackBlock 调用了copy
3. NSMallocBlock( _NSConcreteMallocBlock )
在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上
  • 1.block作为函数返回值时
  • 2.将block赋值给__strong指针时
  • 3.block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
  • 4.block作为GCD API的方法参数时
  • 5.直接copy
int age = 10;
[void(^block)(void) = ^{
      NSLog(@"%d", age);
} copy];

  • 每一种类型的block调用copy后的结果如下所示
Block类型 副本源的配置存储域 复制效果
_NSConcreteStackBlock 从栈复制到堆
_NSConcreteGlobalBlock 数据区域 什么也不做
_NSConcreteMallocBlock 引用技术增加

3. auto变量引用时copy的过程

当block内部访问了对象类型的auto变量时
  • 如果block是在栈上,将不会对auto变量产生强引用
如果block被拷贝到堆上
  • 会调用block内部的copy函数
  • copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
  • _Block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用
如果block从堆上移除
  • 会调用block内部的dispose函数
  • dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
  • _Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(release)
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容