不同风格的ICON的兼容方法

1.在ModelConfig_XXXX.txt文件中定义ICON类型的变量

定义ICON类型的变量并赋值

2.在MakeConfig.txt文件中获取ICON类型

判断并,获取ICON的类型
将获取的ICON类型传递到工程中
将获取的ICON类型传递到工程中

3.在Makefile中利用ICON的类型编译不同的文件

编译不同的文件,就可以导入不同的ICON

4.在工程源码中使用ICON类型的变量

通过ICON类型使用不同的头文件

总结:通过Makefile控制编译不同文件夹下面的源码代码,达到在一个文本文件中修改一个变量,导入不同风格的ICON。

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