贝塞尔曲线公式推导原理

  1. 贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。1962,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由Paul de Casteljau于1959年运用de Casteljau演算法开发,以稳定数值的方法求出贝兹曲线。
  1. 曲线的核心定义:起始点、终止点(也称锚点)、控制点。
  2. 那么贝塞尔曲线公式是怎么推导出来的呢?原理是什么?
  3. 我认为理解贝塞尔曲线实现原理,对于ios,Android等实现界面变形酷炫动画很有帮助哦,比如说果冻效果,下拉刷新发射小火箭,购物车放入动画等等.
  4. 思考:iOS只给我们提供了最多三阶贝塞尔曲线的方法,那么我们是否能自己实现4阶,5阶...n阶呢?

由于简书markdown语法无法书写高数公式,我就手写了一下截图上来的,字迹不好请原谅,只是知识分享记录一下,如果有问题,请指正.

IMG_0713.JPG

IMG_0714.JPG

为了更好的理解,如下贝塞尔曲线点位动画效果:

一阶.gif
二阶.gif
三阶.gif
四阶.gif
五阶.gif

以后的图片轮播是不是可以实现如下这样的效果呢?贝塞尔曲线秒杀.

效果.gif

如果问题,请联系我:zhonghphuan@hotmail.com

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 本文主要内容为贝塞尔曲线原理解析并用 SurfaceView 实现其展示动画 关于SurfaceView 的使用,...
    涤生_Woo阅读 13,577评论 5 94
  • 贝塞尔曲线开发的艺术 一句话概括贝塞尔曲线:将任意一条曲线转化为精确的数学公式。 很多绘图工具中的钢笔工具,就是典...
    eclipse_xu阅读 27,857评论 38 370
  • 最近在做项目的时候,需要用到一个动画,非常简单的动画,简单到就是直接对一个View做平移... 然而虽然动画简单,...
    IAMDAEMON阅读 4,364评论 12 69
  • 谈谈贝塞尔曲线 最近在做项目的时候,需要用到一个动画,非常简单的动画,简单到就是直接对一个View做平移… 然而虽...
    雨润听潮阅读 6,159评论 1 16
  • 前言 近段时间我在工作中实现了一个动画功能,其中涉及到动画元素要按一定的轨迹在屏幕上移动,运动轨迹的生成我使用了P...
    Alexyz123阅读 6,722评论 0 11