原型模式

1 介绍


Prototype模式是一种对象创建型模式,采取复制原型对象的方法来创建对象的实例。创建的目标对象拥有和原型对象同样的结构和数据,并且是两个独立的对象。

- 实现复制的方式:

  • 引用方式
  • 克隆方式
复制

2 引用方式


先上代码

Person.class

public class Person {
    private String name;
    private Integer age;

    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public Integer getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }
}

MainClass.class

public class MainClass {
    public static void main(String[] args) {
     <!--实例化一个person对象,并赋值--!>
        Person person1 = new Person();
        person1.setName("哈哈");
        person1.setAge(11);
        <!--引用赋值--!>
        Person person2 = person1;
        <!--修改person1的数据--!>
        person1.setAge(12);
        System.out.println("person1.age:"+person1.getAge());
        System.out.println("person2.age:"+person2.getAge());
    }

运行结果

看到运行结果后,我们就会发现,当我们使用引用方式赋值后,虽然我们只是修改了原型对象(person1)的数据,但是目标对象(person2)的数据也会随着一起被修改。因为使用引用方式赋值,两个对象虽然有相同的结构,但是都引用着同一份数据。

引用方式赋值

当我们的需求希望再修改目标对象时,原型对象不会被修改。那么我们就需要使用<a>克隆</a>来实现复制

3 克隆方式


相对于引用方式,克隆方式不仅可以复制原型对象的结构和数据,还可以做到对单方数据进行修改不会影响到另一方。即使用克隆方式复制对象时,会在堆中分配新的地址存放复制的目标对象。

克隆方式
3.1 浅度克隆

当对象中有复杂类型(List、Set等)时,浅度克隆将复制不了对象中的复杂属性,只能克隆普通属性。



就像这两只小小猪一样,虽然是克隆猪,但是做不到完全一样。

浅度克隆的实现方式

Person.class

//要使用克隆必须要实现Cloneable接口,该接口只是声明该类可被克隆,并没有代码
public class Person implements Cloneable{
    private String name;
    private Integer age;
    private Set<String> friends = new HashSet<>();
    
    public Person getPerson(){
        try {
            return (Person) super.clone();
//          当没有实现Cloneable时clone会报异常
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
    
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public Integer getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }
    public Set<String> getFriends() {
        return friends;
    }
    public void setFriends(Set<String> friends) {
        this.friends = friends;
    }
}

MainClass.class

public class MainClass {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();
        person1.setName("哈哈");
        person1.setAge(11);
        Set<String> friends = new HashSet<>();
        friends.add("jon");
        friends.add("daa");
        person1.setFriends(friends);
        
//      使用克隆方式复制对象
        Person person2 = person1.getPerson();
        System.out.println("*****************普通类型*******************");
        person1.setAge(12);
        System.out.println("person1.age:"+person1.getAge());
        System.out.println("person2.age:"+person2.getAge());
        
        System.out.println("*****************复杂类型*******************");
        friends.add("new");
        person1.setFriends(friends);
        System.out.println("person1.age:"+person1.getFriends().toString());
        System.out.println("person2.age:"+person2.getFriends().toString());
    }
}
运行结果

我们可以看到,普通类型的数据会被克隆下来,但是复杂类型的属性还是使用的是引用方式复制。为了解决这一问题呢,深度克隆模式就出来了。

3.2 深度克隆

使用深度克隆可以真正的实现对象的完全克隆,不管时简单类型还是复杂类型,但是相对的代码的灵活性不够高。

完全克隆

实现方式

Person.class

//要使用克隆必须要实现Cloneable接口,该接口只是声明该类可被克隆,并没有代码
public class Person implements Cloneable{
    private String name;
    private Integer age;
    private Set<String> friends = new HashSet<>();
    
    public Person getPerson(){
        try {
            Person person1 = (Person) this.clone();
              <!--先克隆,再将原型对象中的复杂类型数据取出放入目标对象中返回--!>
            Set<String> friends1 = new HashSet<>();
            for(String friend : this.getFriends()){
                friends1.add(friend);
            }
            person1.setFriends(friends1);
            return person1;
//          当没有实现Cloneable时clone会报异常
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
    
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public Integer getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }
    public Set<String> getFriends() {
        return friends;
    }
    public void setFriends(Set<String> friends) {
        this.friends = friends;
    }   
}

MainClass.class不变

最终结果

最近刚学设计模式,哪理解错了,望各位湿兄大佬多多指正

(❤ ω ❤)喜欢的话戳戳下面的 <a><b>❤</b></a> 呗。
上一篇:单例模式
下一篇:建造者模式

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容