浅析IOS代理

1.代理是一种设计模式。
使用场景:如果对象B要监听对象A里面发什么了什么,使用代理。如果 对象A想让对象B去干活,使用代理。如果对象A中的按钮或者cell被点击,要把相应的数据传递给对象B,使用代理。例如,我们自定义view里面的 button被点击,需要让控制器知道,或者传递参数给控制器,使用代理。还有,如果A不想做什么,需要让B来替他执行某项操作,使用代理。补充:代理时 一对一的。
2.代理是一个概念,很难用一个名词去定义(如我们可以说协议其实就是一个方法列表)。它更像是一种关系,我要做某一个事情,但我自己不想去做这件事,我委托其他人帮我去做这件事。这个时候,这位其他人就是我的代理。

代理的使用:
1.页面与Controller之间使用代理进行跳转;
当我们在ViewController中创建了一个页面DingDanFootViewCell,并且为了使ViewController中的逻辑更加清晰,所以把DingDanFootViewCell单独分离出来
此时我们在DingDanFootViewCell 页面中创建了按钮,此时当点击按钮时需要通知ViewController

还需要传递一些参数给ViewController,此时就需要用到代理的方式进行通信

step1:
首先需要在DingDanFootViewCell页面中声明一个代理
定义代理的属性

step2:
在DingDanFootViewCell的.m 文件中的button的点击事件中
使用代理给实现DingDanFootViewCell代理的类发送通信


step2:
在ViewController中实现DingDanFootViewCell的代理,并且实现DingDanFootViewCell代理中的方法
然后在代理方法中接受到DingDanFootViewCell中button传递过来的参数进行操作;


2.利用代理的回调机制
实例场景:
有订单列表MyDingDanList和订单详情MyDingDanXQ两个页面;
订单列表中有不同的订单的状态;比如待付款,待评价,待收货等状态
当点击订单列表中的某个订单进入订单详情;订单详情页面有按钮对订单进行操作
比如确认收货,去付款等!
需求:
在订单详情中可以对订单的状态进行操作,比如取消订单,退款,确认收货,去付款等,
操作完订单之后返回订单列表时需要刷新订单列表的数据;
最初的做法:
每次从订单详情返回订单列表时,重新刷新界面;这样做的话如果在订单详情没有对订单操作,甚至没有操作成功也会做无谓的刷新;
白白浪费流量
第二种想法:
当在订单详情中修改了状态后才能刷新订单列表中的数据;如果没有操作或者操作失败不会对订单列表进行操作
此时就可以用代理来实现;
在订单详情中声明一个代理;在订单列表中实现它;代理有对应的方法,当在订单详情中改变状态成功后就需要调用代理,此时实现此类的代理就会执行相应的方法
step1:
在MyDingDanXQ中的.h文件中声明代理
定义代理的变量



step2:
在MyDingDanXQ中的.m文件中对订单操作完成后进行代理的操作



step3:
在MyDingDanList中实现MyDingDanXQ的代理,并且实现headerView代理中的方法
然后在代理方法中接受到MyDingDanXQ中订单操作成功后传递过来的参数进行操作;

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