情感化设计

1.加工的三种水平:本能的、行为的和反思的

2.本能-外形;行为-使用的乐趣和效率;反思-自我形象,个人满意,记忆

3.娱乐,音乐,电影,游戏目的

快乐:生理,社交,精神,思想

4.推测进行交互的人或物的社会性的社会线索:物理的,心理的,语言,社会动力学,社会角色

5.情感:物品,机器,机器人

6.机器人定律:

机器人不可以伤害人类,也不允许机器人在人类遇到危害时毫无反应

机器人不可以伤害一个人,也不允许机器人在那个人遇到危害时毫无反应,除非这违背上一条

机器人必须遵从人的命令,除非违背第一条

机器人必须保护它自己的存在,除非违背前三条

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容