promise对象(“承诺”)

零、异步编程:

  • Javascript语言的执行环境是"单线程"
    好处是实现起来简单,执行环境相对单纯;
    但只要有一个拖着,后面的都必须排队等着,拖延整个程序的执行。出现“假死”现象。
  • Javascript语言将任务的执行模式分成两种:
    同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。
  • 异步模式:每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行。
    方法:
    • 回调函数
    • 事件监听
    • 发布/订阅
    • Promises对象

此文主要谈谈promise

一、promise对象

1.三种状态:
  • pending(进行中)
  • fulfilled(已成功)
  • rejected(已失败)
    一旦状态改变就不会再变!即称为resolved(已定型)(既然是承诺嘛怎么会轻易改变对吧>~<)
  • pending->fulfilled
  • pending->rejected
2.用法

(1)构造promise实例(函数作为参数,函数的参数有resolve和reject(要么成功要么失败难道还有第三个选项吗略略略))

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code

  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});

(2)用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。(失败不是必要的,成功才是必须滴)

promise.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure
});
3.promise.prototype.then()

(1)Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。(关于原型的东西可以去看看高程函数的章节,很清晰)
(2)then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  return json.post;
}).then(function(post) {
  // ...
});

(3)前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

4.promise.prototype.catch()

(1)是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
  // ...
}).catch(function(error) {
  // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
  console.log('发生错误!', error);
});

(2)then方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获。
(3)Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。错误总是会被下一个catch语句捕获。

getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
  return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
  // some code
}).catch(function(error) {
  // 处理前面三个Promise产生的错误
});

(4)如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码
(所以要用 catch啊!)catch方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then方法。

5.Promise.all与Promise.race

将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

all就像一个团队合作,,只要有一个人失败了那么整个项目就是失败,必须所有人都成功了才是最终的胜利!

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

race只要有一个率先改变状态,整体的状态就跟着改变。那个率先改变的返回值,就传递给p的回调函数。

6.Promise.resolve

将现有对象转为Promise对象
(1)参数是一个Promise实例,将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。(我就是承诺本身,不需要任何改变)

(2)参数是一个thenable对象,指的是具有then方法的对象

let thenable = {
  then: function(resolve, reject) {
    resolve(42);
  }
};

则先将这个对象转为Promise对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。
(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象,则返回一个新的Promise对象,状态为resolved。( 初来乍到给你点成功尝尝甜头先哈哈哈)
(4)不带有任何参数
Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的Promise对象。

7.Promise.reject(reason)

返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。

8.done

以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise内部的错误不会冒泡到全局)。因此,提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。

asyncFunc()
  .then(f1)
  .catch(r1)
  .then(f2)
  .done();
9.finally

指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。它与done方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。

server.listen(0)
  .then(function () {
    // run test
  })
  .finally(server.stop);
//服务器使用Promise处理请求,然后使用finally方法关掉服务器
10.promise.try()
const f = () => console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
// now
// next

让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API

事实上,Promise.try就是模拟try代码块,就像promise.catch模拟的是catch代码块

  • 其他的做法
    (1)async函数
const f = () => console.log('now');
(async () => f())();
console.log('next');
// now
// next
//注意:async () => f()会吃掉f()抛出的错误。
//如果想捕获错误,使用promise.catch。

(2)new Promise()

const f = () => console.log('now');
(
  () => new Promise(
    resolve => resolve(f())
  )
)();
console.log('next');
// now
// next

二、任何的东西都会有缺点:

无法取消,一旦建立就会立刻执行;
如果无回调函数,其内部抛出的错误不会反应到外部;
处于pending状态无法得知是进展到哪个阶段(刚开始?or快完成?this is a question.)

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