ffmpeg解码流程学习总结

搞IT都三年了,都没有好好的写过一篇博客,从现在开始,有时间就要写点东西吧,也算是对过往工作学习的总结吧。

言归正传,进入主题,这几天由于工作的需要,要要就ffmpeg,并且一直到Android平台上。

由于本人从来没有接触过ffmpeg,刚开始就头大。不过之后慢慢的看了一些ffmpeg大神们的文章和博客就慢慢的懂了一些,那现在就把自己学习的过程总结一下吧:

ffmpeg体系非常庞大,一不小心就会云里雾里,还是要小心为妙。

在window下,可以去官网下载已经编码好的库,然后可以尝试手动去玩一玩这些库,可能用到的最多就两个ffmpeg(格式方面的)和ffplay(播放方面的),反正不要钱,去玩一玩吧。

好吧,还是让我们去看一下源码吧:

首先 av_register_all();//将所有该注册类和结构体进行注册。

AVFormatContext*pFormatCtx = avformat_alloc_context();//获取一个全局的结构体,很多地方都会用到

avformat_open_input(&pFormatCtx,filepath,NULL,NULL);//打开视频文件,第二个参数就是视频文件路径。返回值是int,0表示打开成功。pFormatCtx里面存有视频流信息

avformat_find_stream_info(pFormatCtx,NULL);//检查一下是否有视频流,是否可用,返回值是int,小于0,表示没有视频流或是视频流不可用。

int videoindex=-1;

for(i=0; inb_streams; i++)

if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO){

videoindex=i;

break;

}

if(videoindex==-1){

printf("Didn't find a video stream.\n");

return -1;

} //遍历视频流信息,找到对应视频流的索引

AVCodecContext*pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;通过对应的索引找到对应的解码结构体信息

AVCodec*pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);//通过对应的ID好知道解码器。

avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL);//视频解码

av_read_frame(pFormatCtx, packet);//读取每一帧数据

avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);//将压缩的数据解码,还原成YUV或是RGB数据。

基本流程就是这样,忘记说明了,av_read_frame(pFormatCtx, packet);是个循环操作。

其实这个我也是查看雷宵骅大神们文章和demo,自我总结的,demo下载地址:http://sourceforge.NET/projects/simplestffmpegplayer/;貌似github是也是有的,大家可以去找一下。

希望大家多多包涵,多多指正。有时间再讲移植到Android编译情况吧。

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